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[设计文章] PS教程:合成花瓣飞溅的红色花朵

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小L Lv0
发表于 2018-6-25 22:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:贴吧 作者:明日默
喷溅花朵制作思路非常简单,前期直接把花朵抠出来,并用液化滤镜对花瓣做一些液化处理;然后用喷溅素材融合到花瓣上面,调成与花瓣一样的颜色就可以得到想要的效果。
最终效果



<点图片查看大图>
1、打开你准备好的花朵素材,抠图。



<点图片查看大图>






2、建立一个新文档,大小随意,这里是1000x1300,把扣好的花朵素材拖进去,应用蒙版。在下层新建一个图层,用钢笔画出花的枝干部分。



3、填充为黑色,点击两次进入矢量蒙版,这时只会显示黑色的枝干部分你就成功了。



4、现在给这个图层添加一些图层样式,让它看起来更像一些。内阴影、斜面——纹理、颜色叠加。












5、加入玻璃杯的素材。



6、复制一个杯子的素材到枝干的上层,把透明度改成50%,再加个图层蒙版把杯子没有水的那个部分稍微涂一下,这样会增加层次感。






7、可以着手制作画的部分了,这需要先液化一下。需要注意的就是走向,向前变形工具推出像水流的那种感觉,需要足够的耐心。



8、好了,可以加入牛奶的素材了!这个很简单,需要注意的就是用色相饱和度调下颜色。





















9、素材尽量不要重复,不然被看出来就不好了。注意变形时最好按住shift,那样才不会变得走形。耐心还是很重要的。



10、现在做个背景吧。选择最下的图层,新建个填充一下。图层是黑色的填充,他的蒙版直接也填充为黑色,然后用简便工具设定为白色到透明,透明度设定的低一点10-20左右,从外面向内部渐变,尽量保持花的部分明亮。



最终效果:




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